lunes, 30 de enero de 2012

ejercicios

 180.45.23.118/22
        Convertir a binario el IP respectivo
                   128  64 32 16 8 4 2 1
       180         1    0    1   1  0 1 0 0
       45         0     0    1   0  1 1 0 1
        23        0    0    0   1  0 1 1 1
        118       0    0     0  1  0 1 0 0        20       0 0 0 1 0 1 0 0
          Luego de haber obtenido el binario del IP propuesto  procedemos a convertir a binario la máscara correspondiente.
         IP=10110100.00101101.00010111.00010100.
        Mascara =  11111111.11111111.11111100.00000000
           255                   255         252          0    tomara esta mascara por que en la IP
          inicial la red /22  lo establece
         La flecha indica la ejecución AND (entre el IP y la máscara)
        De la dirección de subred que estableceremos a continuación, tomaremos la porción de host el cual será convertido en bit.
        Dirección de: 10110100.00101101.00010100. 00000000
                           180.        45.                 20             0
        Subred
        Dirección de: 10110100.00101101.00010111. 11111111
           Broadcast
           Se toma en la barra indicada por ser ahí en donde se cumpla el numero de red /22 con referencia a la sumatoria del tercer octeto de la máscara.
        Se coloca 180.45.20.0 por que denomina al IP establecido inicialmente , sin contar al 20, por ser derivado de la separación del octeto , pero necesaria su inclusión
       Al octeto final de la dirección de broadcast se le asignara la serie de 1 por ser  
        convergente con la dirección de subred.
         Y por último la dirección de broadcast va a tomar :   180.45.23.255


          192.168.125.214/29
        Procedimiento:
       Convertir a binario el IP respectivo:
                    128  64  32   16  8   4   2   1
             192  1      1    0     0   0   0   0   0
            168   1      0    1      0  1    0   0   0
            125    0       1    1     1   1    1   0  1
           214     1       1    0     1   0     1  0   0
             25     0       0     0     1  1     0  0   1  
          Luego de haber obtenido el binario del IP propuesto  procedemos a convertir a binario   la máscara correspondiente.
          IP=  11000000.10101000.01111101.11010110.
          Ms=  11111111.11111111.11111111.00000000
            255      255    255    248 tomara esta mascara por que en la IP inicial la red /29  lo establece
         La flecha indica la ejecución AND (entre el IP y la máscara)
         De la dirección de subred que estableceremos a continuación, tomaremos la     porción de host el cual será convertido en bit.
            Dirección de: 11000000.10101000.00011001.00000000
                           192              168          25             0
          Subred
        Dirección de: 11000000.10101000.00011001.00000111
        Broadcast
         Se toma en la barra indicada por ser ahí en donde se cumpla el numero de red /29 con referencia a la sumatoria del cuarto octeto de la máscara, en donde llega la suma a 29 
         Se coloca 192.168.25.0 por que denomina al IP establecido inicialmente , sin contar al 25, por ser derivado de la separación del octeto , pero necesaria su inclusión
         Al octeto final de la dirección de broadcast se le asignara la serie de 1 por ser convergente con la dirección de subred, a excepción de los 4 primeros que aun toma la sumatoria
         Y por último la dirección de broadcast va a tomar :
          192.168.125.255

            71.100.49.128/ 19
         Procedimiento:
            Convertir a binario el IP respectivo:
                   128    64    32   16   8   4   2    1
             71     0       1      0     0    0    1   1   1
          100      0       1      1     0     0    1   0   0
             49     0       0      1     1     0     0  0   1
           128     1       0      0     0     0     0   0   0
            16     0       0      0     1     0     0    0   0
         Luego de haber obtenido el binario del IP propuesto  procedemos a convertir a    binario la máscara correspondiente.
        IP =  01000111.01100100.00110001.10000000
        Ms=  11111111.11111111.11111111.00000000
        255. 255. 224. 0 tomara esta mascara por que en la IP inicial la red /19  lo establece
        La flecha indica la ejecución AND (entre el IP y la máscara)
        De la dirección de subred que estableceremos a continuación, tomaremos la     porción   de host el cual será convertido en bit.
         Dirección de: 01000111.01100100.00110011.00000000
                            71               100         16             0
        Subred
        Dirección de: 01000111.01100100.00110011.11111111
            Broadcast             71              100         16           255
         Se toma en la barra indicada por ser ahí en donde se cumpla el numero de red /19 con referencia a la sumatoria del segundo octeto de la máscara, en donde llega la suma a 19  
           Se coloca 71.100.16.0 por que denomina al IP establecido inicialmente , sin contar al 2  5, por ser derivado de la separación del octeto , pero necesaria su inclusión
          Al segundo octeto de la dirección de broadcast se le asignara la misma serie por ser convergente con la dirección de subred, por  los 2 primeros que  toma la sumatoria
          Y por último la dirección de broadcast va a tomar :
        71.100.16.255



         221.45.185.193
            Procedimiento:
          Convertir a binario el IP respectivo :
                     128   64   32   16   8    4   2   1        
             22      1       1      0    1    1    1   0   1
            45       0       0       1    0    1    1   0   1
            185      1       0       1     1    1    0  0   1
             193    1       1       0     0    0    0  0   1
          Luego de haber obtenido el binario del IP propuesto  procedemos a convertir a binario la máscara correspondiente.
        IP= 11011101.00101101.10111001.11000001
       Ms= 11111111.11111111.11111111.1111100   
              255.255.255.248 tomara esta mascara por que en la IP inicial la red /29  lo establece
              La flecha indica la ejecución AND (entre el IP y la máscara)
               De la dirección de subred que estableceremos a continuación, tomaremos la porción de host el cual será convertido en bit.
        Dirección de: 11011101.00101101.10111001.11000000
          subred                180            45             185           192
          Dirección de: 11011101.00101101.10111001.11000111
        Broadcast               180             45             185          199 

SEMANA 4:DESCRIPCIÓN DE LOS PROTOCOLOS DE REDES

SEMANA 4 
 DESCRIPCIÓN DE LOS PROTOCOLOS  DE REDES 
PROTOCOLO: Una  red es una  configuración  de  computadora  que  intercambia   información  pueden proceder  de una variedad de fabricantes  y es probable  que  tenga  diferencias  tanto en  hardware  como en software  para  posibilitar  la comunicación 

FUNCIONES  DE LOS PROTOCOLOS 
SEGMENTACIÓN Y ENSAMBLADO: 
Generalmente  es necesario dividir  los  bloques de  dados   en unidades  pequeñas  e  iguales  en tamaño  y este proceso se le  llama  segmentacion   el  bloque básico de segmento  es una cierta  capa  de protocolo  se le  llama PDU( unidad de  datos de protocolo) 

ENCAPSULADO
Se trata del proceso  de adherir   información de control  al segmento de datos  esta  información de  control  es el direccionamiento  del emisor/receptor  código de  detección de  errores  y control de  protocolo

CONTROL DE CONECCION
Hay  bloques  de  datos  solo de control  y  otro de datos  y control   cunado se utiliza datagramas   todo el  bloque  incluye  control  y datos  ya  cada PDU se trata  como independiente 

ENTREGA ORDENADA 
El envió de PDU puede acarrear   el problema   de que  si hay  varios  caminos  posibles  lleguen al receptor  PDU  desordenados  o repetidos  por lo que   el receptor  debe de tener un mecanismo  para  reordenar   los  PDU

CONTROL DE FLUJO
Hay  controles  de flujo   d parada  y espera  o de ventana deslizante  el control de flujo  es necesario   en varios protocolos  o capas .

CONTROL DE ERRORES
Generalmente se utiliza un temporizador  para  trasmitir un trama  una  vez  que no se a recibido  confirmación después de  expirar el tiempo del temporizador 

DIRECCIONAMIENTO
Cada  estación  o dispositivo intermedio de almacenamiento  debe de tener una dirección única  a su  vez  en cada terminal  o sistema  final  puede haber  varios  agentes   o programas  que  utiliza la red  por lo que  cada  uno  de ellos tiene asociados  un puerto .

SERVICIOS DE  TRASMISIÓN
Los servicios  que puede  prestar un protocolo  son:
  • prioridad  hay  mensajes  que deben tener  prioridad respecto a  otros
  • grado de servicio   hay  datos  que deben  de retardarse  y  otros  acelerarse 
  • seguridad
  DIRECCIÓN DE PDU
En telecomunicaciones  PDU  puede  significar:
la  información que  se entrega como  una  unidad   entidades  de una red  y que  pueden  contener  información de control  información de direcciones  o datos
DESCRIPCIÓN DE LAS  APLICACIONES  Y LOS PROTOCOLOS  DE INTERNET
Un protocolo es un conjunto  de reglas  los  protocolos  de Internet  son conjunto de reglas  que  rigen las  comunicaciones  dentro de las computadoras  de una red  y entre  ellas  las  especificaciones  del  protocolo  definen el formato  de los mensajes  que se intercambian  una  carta enviada  mediante  el sistema postal  usa protocolos   parte del protocolo  especifica  la posición en el  sobre  donde se debe escribir  la  direccion de entrega  
A continuación se menciona  las  funciones principales  de los  protocolos :
  • identifica errores
  • comprimir los datos
  • decidir  como deben enviarse  los  datos 
  • direccionar los datos
  • decidir  como  anunciar  los datos  enviados y revividos
 DEFINICIÓN  DE ICMP
Los  dispositivos  conectados en una red  utilizan  el protocolo de mensaje  de control  de Internet (ICMP) para  enviar  mensajes  de  control  y de error  a las computadoras  y a los  servidores  existen varios  usos  para ICMP  como anuncios  de errores  de la red  anuncios  de  congestión  de la red  y resolución  de problemas.
el  buscador de paquetes   de Internet (ping)  se suele utilizar  para probar  las  conecciones  entre  computadoras  el ping  es una utilidad  de linea  de comandos  simple pero muy  útil  que se utiliza  para determinar si se puede  acceder a una dirección  de IP  especifica.

DESCRIPCIÓN  DE LOS  COMPONENTES  FÍSICOS  DE UNA RED 
Se pueden  usar  diversos  dispositivos  en una red  para  proporcionar conectividad  el dispositivo que se utilice dependerá  de la cantidad  de dispositivos  que se  conecten  el tipo de conecion  que estos  utilicen  y la  velocidad  a la  que  funciones  los dispositivos 

  • computadoras
  • hubs
  • swiches
  • router
  • punto de acceso inalambrico, se  necesitan  los  componentes  físicos  de una red  para trasladar  los datos  entre  estos dispositivos, los medios mas  comunes  utilizados  en las redes  son:
  • par  trenzado 
  • cableado de fibra  óptica
  • ondas de radio 
IDENTIFICACIÓN  DE NOMBRES , PROPÓSITOS  Y CARACTERÍSTICAS  DE LOS  DISPOSITIVOS  DE RED 
HUBS
Los  hubs  son dispositivos  que extienden  el alcance de una red  al recibir  datos de un puerto  y luego al generar  datos  y enviarlos  a todo los demás puertos 
PUENTES Y SWICHES
Los  archivos se descomponen  en pequeñas  piezas  de datos , denominadas  paquetes  antes de ser trasmitidos  a travez de la red  este proceso permite  la comprovacion  de errores  y una trasmisión  mas  fácil  en caso que se pierda  o se dañe  el paquete  la información de dirección se agrega  al comeinzo   y al final del paquete  antes de  su trasmisión 






ROUTERS 
Mientras  que un swich conecta segmentos  de una red  los router  son dispositivos  que  conectan redes  completas  entre  si  los  swiches utilizan  direcciones MAC   para  enviar un trama  dentro de una misma  red






PUNTOS  DE ACCESO INALAMBRICO
Los  puntos  de acceso  inalambrico  proporcionan acceso  de red a los  dispositivos  inalambricos  como las  computadoras portátiles  y los asistentes  digitales  personales (PDA)

DISPOSITIVOS  MULTIPROPOSITO
Resulta mas  cómodo  adquirir  y  configurar  un  dispositivo que satisfaga  todas  sus  necesidades   que  compran un dispositivo  para  cada  funcion   esto resulta  mas  evidente  ara  el usuario domestico

DOMINIOS DE COLISIÓN Y DIFUSIÓN
Ethernet  es una tecnología  conflictiva  todos  los  equipos  de trabajo  que  contengan al mismo  medio  fisico  reciben las señales enviadas  por otros dispositivos  si  dos  estaciones  trasmiten a la  vez  se genera  un colicion . en el diseño de una  red se  debe  de  tener  especial  cuidado  con los llamados  dominios  de colisión  y  dominio de difusión 

DOMINIO DE  COLISIÓN 
Grupo de dispositivos  conectados  al  mismo  medio físico  de tal manera que si dos  dispositivos  acceden al  medio  mismo al mismo  tiempo  el resultado sera  una colicion   entre las  dos señales.

DOMINIO DE DIFUSIÓN 
Grupo  de dispositivo  de la red  que   envían  y reciben  mensajes de difusión  entre ellos  una  cantidad  apropiada  de estos mensajes  de difusion   provocara  un bajo  rendimiento  en la red 

SEGMENTACION FÍSICA

 SEGMENTACIÓN LÓGICA


IDENTIFICACIÓN  DE NOMBRES PROPÓSITOS  Y  CARACTERÍSTICAS  DE LOS  CABLES DE RED COMUNES
POR TRENZADO
  • PAR TRENZADO NO  BLINDADO (UTP): Cable  que  tiene  dos  o cuatro pares  de hilos  este  tipo de cable  cuanta  solo con el efecto de  cancelación  producido por  los pares  trenzados de hilos  que limita  la  degradación  de la señal
    • PAR TRENZADO  BLINDADO ( STP): Cada  par  de  hilo esta  envuelto   en un papel  metálico   para  aislar  mejor  los  hilos  del ruido  
CLASIFICACIÓN  EN CATEGORÍAS
 Los  cables UTP vienen  en varias  categorías  que se   basan  en dos  factores
  • la  cantidad de hilos   que  contiene  el cable 
  •  la  cantidad  de trenzas  de dichos  hilos 
la categoría  tres  es el cableado  que se utiliza  par los sistemas telefónicos  y para LAN  ethernet a  10Mbps la categoría  3  tiene   cuatro pares de hilos 

CABLE COAXIAL
El cable  coxial  es un cable  con núcleo de  cobre envuelto  en un blindaje  grueso  se utiliza  para   conectar  computadoras  a una red
CABLE DE  FIBRA  ÓPTICA
Una  fibra  óptica  es un  conductor  de cristal  o plástico  que  trasmite  información  mediante la luz  el cable de  fibra  óptica  esta  hecho de cristal  este  cable  no se ve afectado por la  por  la interferencia  electromaagnetica  ni por la interferencia de la radiofrecuencia  todas las señales  se trasforman  en pulsos de luz   para ingresar  al cable  y se  vuelven a trasformar  en señales eléctricas  cuando salen de el 


SEMAN 3:DESCRIPCIÓN DE LAS TÉCNICAS DE SUBNETTING


 RESUMEN DE LA  SEMANA  3
DESCRIPCIÓN DE LAS TÉCNICAS DE SUBNETTING:

SUBREDES:

En 1985 se define el concepto de subred, o  división de un numero de red  de clase A;B;C en  partes mas  pequeñas  dicho concepto es introducido para s subsanar alguno de los  problemas  que estaban empezando a producirse con la  clasificación  del direccionamiento de dos  niveles  jerárquicos 

JERARQUÍA  DE  DOS  NIVELES:

prefijo de red numero de host
135.146.91.           26       

HIERARQUÍA DE TRES NIVELES

prefijo  red numero de subred numero de host
135.146.       91.                          2 6

Este sistema  aborda  el problema del  crecimiento de las tablas  de enrutamiento  asegurando que la  división  de una red en subred nunca es visible  fuera de la red privada  de una  organización.

VALORES DE LAS MASCARAS DE SUBRED: subneting

dado los  bits en la mascara de  subred han de  ser contiguos , esto reduce  la  cantidad de mascaras de  subred que se puedan crear:

BITS DEL OCTETO
DECIMAL
00000000
0
10000000
128
11000000
129
11100000
224
11110000
240
11111000
248
11111100
252
11111110
254
11111111
255

 MASCARAS   VALIDAS PARA  UNA RED

MASCARAS  VALIDAS PARA  UNA RED DE  CLASE  A

MASCARA: mascara subred

BITS. Numero de  bits  de red

REDES: numero de redes

MAQUINAS: numero de  maquinas

VLSM(VARIABLES LENGTH SUBNET MASK)

VLSM es una  técnica que  permite  dividir  subredes  en reddes mas  pequeñas  pero la regla que  hay  que tener  en consideracion   siempre  que  utilice VLSM es  que  solamente  se  pudea  aplicar esta  técnica  a las  direcciones  de redees/subredes que  no están  siendo utilizadas  por  ningún host, VLSM permite crear subredes  mas  pequeñas que  se ajusten alas  necesidades  reales de la red

PLANIFICACIÓN DE SUB-REDES DE TAMAÑO VARIABLE
recordemos que  una subred  es un  conjunto de  direcciones IP y  con ella  podemos  hacer   dos  cosas  asignar  direcciones  IP a los  equipos  o  dividirlo nuevamente   en subredes mas  pequeñas, en cada  división  las  subredes primera  y ultima no se usan  cabe aclarar  que no se usan  para  asignar direcciones de IP a los  equipos pero  si se pueden usar  para  dividirlas  en subredes  mas  pequeñas

PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO
Para  poder usarse  se necesita  un protocolo  de enrutamiento que lo  soporte  basicamente  el protocolo  de enrutamiento  tiene que enviar  tanto dirección de subred como la mascara de subred en las actualizaciones
COMO CALCULAR EL VLSM?
EL problema es que  con subneteo normal  se tiene,digamos por  ejemplo una red de 256 direcciones  entonces  lo puedes partir  en  dos  redes  de  128 cada  una  o  en  4 redes  de  64 cada una  o  en 8 redes de  32 cada  una .
 pero el defecto  es  que  los segmentos   son siempre parejos  no todos  los  router lo soportan  y no todos los protocolos  lo entienden  ero en VSLM tu segmentos  no son parejos  siguiendo en el mismo ejemplo  la red 256 direcciones lo puedes partir  en 1  red de 128 y  1  de  64  y  4 de  16 o  2 redes  de 32 , 4 redes de 4,1  d 16.1 de  32  y  2  de 64 sumando  256 osea tiene  muchas  combinaciones 

SUPERNETTING (RFC1519)
Se llama  supernetting (tambien se suele denominar  sumarizacion  de rutas  o route aggegation) a  un procedimiento  que  aprovecha  ls  principios   d CIDR para  direccionar  hacia una cantidad  de  subredes IP utilizando una  única  ruta  a la ruta  que se obtiene  se le  suele denominar ruta  sumarizada  o supernet.

CONFIGURACIÓN  DE UNA  DIRECCIÓN IP
CONFIGURACIÓN MANUAL 
En una  red de pocos  hots  la configuración  manual de cada dispositivo con  la direccion de IP correspondiente es  facil de realizar un administrador  de una red  que  comprende  el direccionamiento IP  debe asignar  las direcciones  y debe  saber como  elegir  una dirección  valida  para una red  especifica  la dirección Ip  que se  especifica es exclusivamente para  cada  host  dentro de   la misma  red o subred.para especificar  manualmente  una  dirección de IP en un  host  vaya  ala opción  de TCP/IP  en la  ventana  propiedades  correspondiente ala  tarjeta de interfas  de  red NIC
trajeta NIC  es el hardware que  permite  que una computadora  se  conecte  a una red  tiene una  dirección  denominada  dirección de  control  de acceso MAC

CONFIGURACION DIMNAMICA
 El  protocolo  de configuracion dinámico de  host (DHCP)  es una  utilidad  de software  que  se utiliza  para asignar  las  direcciones  de IP  a los  dispositivos  de red  de modo dinámico, el proceso dinámico  elimina la necesidad  de asignar las direcciones  de IP  manualmente  se puede instalar  se puede  instalar  un servidor  de DHCP   y se puede configurar los  hots  de manera que  obtengan    una dirección  IP  automáticamente  cunado una computadora esta  configurada  para  obtener la  dirección de IP  automáticamente  todas las  demás casillas  de configuración de dirección de IP  parecen atenuadas .

domingo, 15 de enero de 2012

REDES DE COMPUTADORAS

Las redes de computadoras    es el conjunto de técnicas con lecciones    físicas y  programas  informáticos  empleado  para  conectar dos  o mas ordenadores.
Los  usuarios de una red pueden  compartir ficheros impresoras y otros  recursos  enviando  mensajes  electrónicos  y ejecutando programas  en  otros  ordenadores.
una red  tiene  tres  niveles  de   componentes:

*software de aplicaciones
esta  formado  por  programas  informaticos   que se  comunican  con  los usuarios de la red y permiten compartir  informacion   como  archivos de  base de datos impresoras .

*software  de red
consiste  en programas  informáticos que establecen  protocolos  o normas  para   que las  computadoras  se  comuniquen entre  si 

* hardware   de  red
 formado  por los  componentes  materiales  que  unen  las  computadoras
para  así  poder  llegar a  comunicarnos o realizar comunicaciones  mediante distintos  dispositivos y  sistemas  que nos  facilitan en la  comunicación con diferentes tipos de redes estos  tipos  de  redes, etas  redes  constituyen un sistema  formado por enlaces   en cuyo enlace podemos encontrar paginas de redes  sociales, mensajeria  instantánea ,señales de  tv, telefonía  fija, etc.
Encontrando así  tipos  de redes  según las  necesidades  y  beneficios  que   brindaran tales  como:
* lan (red  de área local)
*wan ( red de área  extensa)
*wlan (lan  inalambrica)
las redes  pueden  compartir datos  y recursos mediante  las computadoras  para así  poder  simplificar y tener buen control de los sistemas de comunicación, estos  recursos  son conociados   como  HOTS,  los  hots son dispositivos  que envían y recfiben   información en la red para   hacia    simplificar el  envío y recibo de archivos  entre dos o grupos  de  personas

¿QUE ES UNA  SEÑAL?

 es la  variación de una  corriente eléctrica u  magnitud  fisica que se utiliza para trasmitir información entre estas  señales  podemos  encontrar  como  tipos de  señales.
 señal  digital
señal  analógica
señal  eléctrica  analógica, todas  estas  señales  son generados   por  algún  tipo  de fenomeno electromagnetico
 las    ventajas  de las  señales digitales  que  pueden ser amplificadas  y  reconstruidas  al mismo  tiempo  también  cuenta con sistemas de  detección y corrección de errores  en la recepción las señales digitales se ven meno  afectadas a  causa  del ruido ambiental las  desventajas  son  que  necesitan  una conversión analogica digital como también  requiere una sincronizacion

ANCHO DE BANDA  Y TRASMISIÓN DE DATOS
el ancho  de  banda  es la  cantidad de datos que se puede  trasmitir  en un periodo de   tiempo  el ancho de banda se emite  en bits  por segundos a s ta  velocidad    una trasmision  viaja  un  dato o información  para  que  esto  suceda tanbien la trasmision de  datos tiene  tipos de trasmision :
trasmision  en serie  y paralela, trasmision   sincronica  y asincronica stas   dos trasmisiones  trasmiten unidades  de   informacion  cada  una   con   su respectiva  codificación .